Motomu Toriyama , direttore dello sviluppo per Final Fantasy XIII e XIII-2 , ha dichiarato durante la GDC di Taipei che Square Enix eviterà alcuni progetti su larga scala dopo l’esperienza avuta proprio con questi ultimi due titoli. ” Per noi, sviluppare in questa generazione è un enorme costo, sia in termini economici che di forza lavoro, ” ha spiegato Toriyama, ” nel momento più difficile di FF XIII-2 avevamo più di 200 persone al lavoro: 180 artisti, 30 programmatori e 36 game designer. Avere uno studio così ampio porta facilmente a problemi di comunicazione fra i vari settori, in particolare con i tester.

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