Valve ha annunciato ieri Steam Greenlight , nuova feature della piattaforma creata dal publisher di Seattle, che rivoluzionerà il modo in cui vengono accettati i titoli indie su Steam. Ad oggi, gli sviluppatori indipendenti devono inviare una build a Valve prima di poter pubblicare il proprio titolo sulla piattaforma di digital delivery: il problema di questo processo è che Valve poteva scegliere a propria discrezione cosa accettare e cosa no, senza dover dare una spiegazione dettagliata. Dal 30 agosto prossimo, tutto ciò cambierà: sfruttando il Workshop di Steam, gli sviluppatori potranno pubblicizzare il proprio indie con l’aiuto di filmati e versioni in anteprima dello stesso, lasciando agli utenti la possibilità di scegliere se supportare o meno il titolo. Raggiunta una certa quota di approvazioni, Valve avvierà il procedimento per inserire l’indie su Steam, dove sarà acquistabile come ogni altro prodotto.