Tanto tempo fa, in un incontro a porte chiuse lontano lontano con il manager di LucasArts abbiamo assistito ad uno spezzone di gameplay di S tar Wars 1313 (attualmente ancora in fase di pre-produzione) con le sequenze generate in tempo reale a una trentina di frame al secondo.

Star Wars 1313 è un gioco ambientato nelle zone malfamate del livello 1313 di Coruscant. Dimenticate il codice jedi, la forza scorre debolissima in questo gioco, infatti i presunti protagonisti della demo sono due cacciatori di taglie (un po’ come il famoso Boba Fett della filmologia di George Lucas). La strana coppia, un giovanotto spavaldo e irriverente ed un arguto cacciatore veterano sono stati impiegati per mostrare la tecnologia di mocap (riconoscimento facciale e cattura dei movimenti del corpo) impiegati dalla Industrial Light & Magic, la divisione degli effetti speciali di George Lucas. I particolari sono davvero impressionanti: ogni minima sfumatura della performance degli attori viene catturata con un livello di dettaglio che sembra ben al di sopra delle possibilità dell’attuale generazione di console (infatti la demo girava su un PC).

Il gameplay visionato nella demo di Star Wars 1313 ricorda molto un classico sparatutto in terza persona, quasi un Uncharted spaziale. La demo incomincia durante l’arrivo dell’astronave dei due cacciatori su un tunnel d’attracco di Coruscant per la consegna di un carico molto particolare: un prigioniero alieno. Ma all’improvviso un’altra nave abborda la prima e degli assalitori misteriosi salgono a bordo. I cacciatori di taglie si preparano ed inizia lo scontro a fuoco. Il gameplay presenta le classiche coperture, la possibilità di sparare da quest’ultime senza esporsi e persino le uccisioni istantanee quando l’avversario è dall’altra parte della barricata. A seguito dello scontro incominciano ad aprirsi delle falle sull’astronave per l’ingente quantitativo di danni subiti. I due cacciatori di taglie cercano di salvarsi e vengono divisi a causa delle sezioni della nave che incominciano a cedere. Proprio sul più bello termina la demo e non ci è dato sapere io destino dei due personaggi. Una cosa è però certa: Star Wars 1313 è un capitolo videoludico della celebre saga di fantascienza decisamente maturo che consentirà agli sviluppatori di LucasArts di intraprendere un viaggio nell’inferno dell’universo di Guerre Stellari esplorando tematiche oscure. Elementi che dopotutto, si rivelano consoni ad un cacciatore di taglie.

 

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