Hideo Kojima ed il suo team hanno rilasciato diverse immagini e alcune dichiarazioni interessanti su Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Anzitutto, il gioco avrà un ciclo giorno/notte che dovrebbe favorire molto la rigiocabilità, poiché l’alternarsi delle ore diurne e notturne modificherà sensibilmente la mappa (variando ad esempio i percorsi dei nemici). Nota dolente: non è stato possibile evitare schermate di caricamento tra un’area e l’altra del gioco; tali fasi infatti, partiranno quando ci si avvicinerà alla world map per passare da uno scenario all’altro. Vi aggiorneremo non appena possibile su ulteriori dettagli. Seguiteci.

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