Blizzard ha pubblicato un nuovo update di Overwatch per PC, PS4 e Xbox One che da il via al nuovo evento stagionale “Rivolta” e apporta alcune importanti modifiche a Lucio e al sistema di punteggio delle Partite Competitive.

L’evento “Rivolta” sarà disponibile fino al 1 maggio e durante tutta la sua durata potrete mettere le mani su oltre 100 oggetti di personalizzazione esclusivi, tra cui skin leggendarie per Tracer, Genji e Mercy.

Inoltre è stata introdotta una nuova modalità PvE a quattro giocatori in cui gli eroi Tracer, Reinhardt, Mercy e Tobjorn dovranno vedersela con orde di Omnic tra le strade di una King’s Row in rovina.

La nuova patch introduce anche un buff per Orisa, la cui hitbox della testa è stata diminuita del 15%, mentre Lucio ha ricevuto dei grandi cambiamenti per quanto riguarda le sue abilità: ora le sue Vibrazioni avranno un raggio d’azione drasticamente ridotto, ma in compenso le cure al secondo, i danni inflitti e velocità dei suoi proiettili, e la velocità della corsa sui muri sono stati aumentati.

Inoltre è stato aggiunto un percorso secondario alla mappa di Eichenwald che permette alla squadra attaccante di avere maggiori opzioni offensive per conquistare il primo obiettivo.

Infine è stato introdotto un nuovo sistema di assegnazione del punteggio nelle partite competitive nelle mappe Conquista e Conquista/Trasporto che ridurrà drasticamente i numeri dei pareggi.

Ecco l’elenco completo dei cambiamenti della nuova patch di Overwatch:

Generale

  • Nella Galleria eroi sono state aggiunte informazioni sulla storia di ogni eroe e dei relativi modelli.
  • [PC] Il sistema di segnalazione dei giocatori è stato riprogettato e dotato di nuove opzioni ed esempi di attività illecite per meglio identificare il motivo della segnalazione.
  • Ora è possibile attivare i sottotitoli per le conversazioni in gioco dell’evento Overwatch: Rivolta. L’opzione si trova nella scheda “Audio” nel menu Opzioni.

Modalità competitiva

  • È stato aggiunto un sistema di tracciamento nelle mappe Conquista e Conquista/Trasporto che ci consentirà di gestire i pareggi in base ai progressi fatti nella conquista dell’obiettivo.

Commenti degli sviluppatori: per limitare i pareggi in modalità competitiva, abbiamo implementato un sistema che tiene traccia dei progressi delle squadre nel raggiungimento dell’obiettivo. Questo sistema funziona in modo simile a quello già in funzione per le mappe Trasporto e Conquista/Trasporto, che assegna la vittoria alla squadra che porta il carico più avanti. Ora, anche se nessuna delle due squadre riesce a conquistare l’obiettivo, è possibile stabilire chi vince in base a chi conquista la sezione più grande dell’obiettivo.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Le impostazioni di una partita personalizzata ora possono essere salvate come regole preimpostate nella pagina dei dettagli della partita. È possibile accedervi cliccando con il pulsante destro sull’immagine della mappa nella pagina “Crea partita”, cliccando con il pulsante destro del mouse sul nome di una partita nella Ricerca partite o attraverso il tasto di salvataggio nella pagina delle impostazioni.
  • Ora è possibile variare le dimensioni del caricatore, o fornire munizioni illimitate, nella creazione di una partita personalizzata.

Mappe

  • È stato aggiunto un nuovo percorso nella mappa Eichenwalde che collega la zona di partenza della squadra in attacco al punto di conquista.

AGGIORNAMENTI DEGLI EROI

Lúcio

Amplificatore Sonico

  • Danni aumentati del 25%.
  • Velocità dei proiettili aumentata da 40 a 50.
  • Il fuoco alternativo ora tiene conto dell’orientamento verticale quando il bersaglio viene respinto.

Vibrazioni

  • Raggio d’azione diminuito da 30 metri a 10 metri.
  • Vibrazioni Curative
  • Le cure periodiche sono aumentate del 30% (si applica anche all’abilità Volume al Massimo).
  • Le cure su se stessi sono state ridotte del 25%.

Corsa sui Muri

  • Velocità di movimento aumentata del 20% durante Corsa sui Muri.
  • Lúcio ora effettua uno sprint quando salta giù da un muro.

Commenti degli sviluppatori: Lúcio è sempre stato percepito come una scelta obbligata grazie alle cure che riesce a fornire e alla versatilità del bonus alla velocità che conferisce a tutta la squadra. L’obiettivo di queste modifiche è mantenere questi punti di forza, ma non in ogni fase della partita. Vogliamo rendere Lúcio più forte quando la squadra resta compatta, ma non altrettanto in presenza di eroi che tendono a sparpagliarsi (come Pharah, Widowmaker, Genji e simili). Gran parte del potere di Lúcio risiedeva nelle sue aure passive ad ampio raggio, determinando così l’indebolimento delle altre abilità che sono state depotenziate nel corso del tempo nel tentativo di bilanciare il personaggio. Ora che le sue aure sono più circostanziate, Lúcio potrà assumere un ruolo molto più attivo.

Orisa

  • Le dimensioni dell’area attiva della testa di Orisa sono state ridotte del 15%.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

  • Risolto un problema che impediva la riproduzione delle battute audio nelle mappe di controllo.

Gioco competitivo

  • Risolto un problema per il quale non venivano mostrate le icone della Top 500 prima di aver concluso una partita competitiva.
  • Risolto un problema che impediva lo sblocco di alcuni obiettivi e imprese nelle partite competitive disputate durante la chiusura stagionale.
  • Risolto un problema per il quale gli highlight dell’Azione migliore della partita provenivano sempre dall’ultimo round disputato.

Partite personalizzate e Ricerca partite

  • Risolto un problema per il quale gli slot vuoti venivano mostrati anche quando erano disattivati (per esempio, nelle partite 6v1).
  • Risolto un problema che impediva l’utilizzo corretto della funzione di pausa dopo che l’host originale aveva abbandonato la partita.
  • Risolto un problema che consentiva l’utilizzo di nomi delle squadre estremamente lunghi.
  • Sono state rimosse le opzioni di personalizzazione superflue (per esempio, le opzioni relative al tempo di recupero per le abilità senza tempo di recupero).

Eroi

  • Ana non carica più il suo fucile dopo aver lanciato una granata.
  • La luminosità dell’arma dorata di Bastion è stata diminuita quando viene equipaggiato il modello BlizzCon.
  • Risolto un problema per il quale il mignolo di Mei risultava piegato in modo inverosimile in alcune pose se venivano equipaggiati i modelli Chang’e e Luna.

Mappe

  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale il profilo dei giocatori avversari era visibile attraverso un mucchio di detriti nei pressi del cancello.
  • Risolto un problema a Eichenwalde per il quale gli eroi potevano restare intrappolati nelle porte distrutte del castello.
  • Risolto un problema che consentiva a Sombra di raggiungere luoghi inaccessibili nella mappa King’s Row.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere un luogo inaccessibile nella mappa Torre di Lijiang in modalità Cattura la Bandiera.
  • Risolto un problema che consentiva a Symmetra di nascondere i suoi droni in luoghi inaccessibili nella mappa Oasi.
Articolo precedenteKona – Recensione
Prossimo articoloUn leak svela un breve trailer promozionale di Star Wars Battlefront 2

E tu che ne pensi? Facci conoscere la tua opinione!