Non solo con l’ambientazione, ma anche per le meccaniche di gioco Sledgehammer Games punterà al passato con Call of Duty: WW II.

In un’intervista con Polygon, Glen Schofield di Sledgehammer ha svelato che in questo nuovo capitolo non sarà presente la rigenerazione automatica della vita, una meccanica introdotta in Call of Duty 2 e rimasta un caposaldo della serie, fino ad oggi.

“Dovrete preoccuparvi di ogni proiettile. Non siete dei supereroi. Non potete semplicemente stare in piedi, prendervi sette proiettili, accucciarvi e sparare di nuovo.”, spiega Schofield.

“È un bel cambiamento per noi avere a che fare con reclute che non sono i migliori soldati, mostrare le vulnerabilità. Sono ingenui. È davvero una sfida stimolante creare questa tipologia di gameplay differente.”.

Call of Duty: World War II sarà disponibile a partire dal 3 novembre per PS4, Xbox One e PC.

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