Blizzard ha pubblicato un nuovo update di Overwatch.
La patch da ieri sera è disponibile per PC, PS4 e Xbox One e modifica nuovamente il sistema di assegnazione delle vittorie e pareggi delle partite competitive nelle mappe Conquista e Ibride.
Ora è stato introdotta la soglia minima di conquista del 33% degli obiettivi prima che entrino in vigore le nuove regole introdotte con la precedente patch altrimenti la partita terminerà in pareggio.
Inoltre sono stati aumentati da 6 a 7 il numero di fendenti massimo che Genji può utilizzare durante la Ultra Spada del Drago.
Ecco tutte le novità dell’ultima patch di Overwatch:
GENERALE
Gioco competitivo
Nelle mappe di conquista e conquista/trasporto, le squadre ora devono conquistare almeno il 33% dell’obiettivo prima che si attivi il sistema di spareggio.
Commenti degli sviluppatori: quando è stato implementato il nuovo sistema di spareggio, l’11 aprile 2017, le squadre dovevano solo conquistare l’1% dell’obiettivo per attivarlo. Questo generava confusione nelle situazioni in cui le partite finivano senza le informazioni su come il punto veniva conquistato, a causa del breve tempo di conquista. Per risolvere il problema, ora è necessario arrivare al 33% prima che il sistema inizi a tenere traccia dei progressi. Se nessuna delle due squadre arriva al 33%, la partita finisce con un pareggio.
RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
Generale
- Risolto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi durante la schermata della fine del round.
Arcade
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei danni del carico fino alla fine della fase di scorta nella rissa Overwatch: Rivolta.
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano posizionarsi sotto il carico usando alcune abilità di movimento nella rissa Overwatch: Rivolta.
- [PC] Risolto un problema per il quale la barra di salute del carico interferiva con i punteggi, costringendo i giocatori a tenere premuta la barra spaziatrice per vedere i punteggi nella rissa Overwatch: Rivolta.
- Risolto un problema per il quale la battuta audio di Genji “Mi hai salvato ancora, dottoressa Ziegler!” veniva riprodotta nella rissa Overwatch: Rivolta, indipendentemente dall’eroe che eseguiva la resurrezione.
- Risolto un problema per il quale la finestra di chat bloccava il pulsante di aggiornamento quando le classifiche di Overwatch: Rivolta erano aperte.
- [PS4] L’impresa “Maneggiare con cura” ora indica correttamente che il carico deve restare sopra l’80% di salute.
- [PS4/XB1] I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia degli hackeraggi compiuti da Sombra.
- [PS4/XB1] I punteggi della rissa Overwatch: Rivolta ora tengono correttamente traccia delle cure di Ana.
Partite personalizzate e Ricerca partite
- Risolto un problema che impediva al pulsante di avvio partita di comparire dopo aver creato una partita Cattura la bandiera o Eliminazione.
Eroi
- Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji aveva una velocità leggermente superiore con un’alta latenza. La velocità preimpostata di Spada del Drago è stata leggermente aumentata per compensare.
- Risolto un problema per il quale Spada del Drago di Genji non conteggiava correttamente i colpi.
- Risolto un problema per il quale gli effetti di un colpo venivano inflitti a D.VA in forma umana anche se stava pilotando il suo mech.
- [PS4/XB1] Risolto un problema per il quale i capelli di D.VA risultavano rigidi nell’highlight Selfie quando veniva equipaggiato il modello Portantina.
- [PS4/XB1] Risolto un problema per il quale il ghiaccio del modello Regina dei Ghiacci di Pharah si allungava quando veniva attivata l’emote Missili.
- [PS4/XB1] Risolto un problema con le texture durante l’highlight Banchetto di Roadhog.
- [PS4/XB1] Risolto un problema con il mantello del Soldato-76 durante l’emote Flessioni quando venivano equipaggiati i modelli Comandante Morrison, Evel-76 e Stuntman-76.
Mappe
- Corretto un problema per il quale i vetri rotti in seguito a un’esplosione potevano essere colorati di nero.