Come di consueto nell’inusuale formula comunicativa di Nintendo, nel corso delle ultime ore vi è stato il susseguirsi di nuove informazioni sui futuri piani dell’azienda. Con un annuncio passato un po’ in sordina nei canali ufficiali della Grande N, infatti, l’appuntamento dei Nintendo Indie World è giunto alle porte. Sono stati molti gli utenti che, in preda all’isteria di quest’ultimo appuntamento, pensavano che si potessero intravedere nuove informazioni circa il seguito di Hollow Knight, Silksong. Tuttavia, lo showcase in questione ha saputo offrirci parecchi titoli interessanti, che qui di seguito andremo a sintetizzarvi con una breve descrizione e le relative date di uscita (qualora tali informazioni siano state pubblicate).

Nintendo Indie World, una presentazione di successo

  • Road 96. Prodotto e pubblicato da Omen e DigixArt, il titolo si mostra in tutto il suo splendore come un gioco narrativo di stampo procedurale. In particolare, l’ispirazione alla filmografia degli anni ’90 ha permesso agli sviluppatori la creazione di uno storytelling ricco di forti emozioni e sorprese. Road 96 sarà disponibile su Nintendo Switch alla fine del 2021.
  • Aerial_Knight Never Yield. Il prodotto si presenta come un titolo a scorrimento laterale in 3D, ricco di elementi parkour ed ambientato in una Tokyo dalle tinte futuristiche. Sarà disponibile su Nintendo Switch a partire dal 19 maggio. Tuttavia, attualmente vi è una versione demo nel Nintendo e-Shop.
  • Last stop e Hindsight. Entrambi i prodotti, pubblicati sulla console ibrida di Nintendo sotto il nome di Annapurna Interactive, si prefiggono il compito di narrare delle storie ben strutturate ed intriganti. La pubblicazione su Nintendo Switch è programmata, rispettivamente, per luglio 2021 e per la fine dello stesso anno.
  • Olliolli world. Prodotto dal team Roll7, il titolo si configura come l’erede spirituale dell’iterazione precedentemente uscita nel 2014 sulle console di vecchia generazione e Nintendo Switch. Questo nuovo capitolo, infatti, si presenta anch’esso come un platform action a scorrimento laterale, ricalcando un concept di gioco già esplorato in precedenza. L’approdo di Olliolli world è pianificato per il prossimo inverno.
  • The Longing. A nostro avviso, questo capitolo è uno dei titoli più interessanti di quest’ultimo Indie World. L’intero storytelling si base sulla storia di un re che, chiedendo ai suoi sudditi di risvegliarlo da un sonno profondo, porterà a vivere avventure indimenticabili. L’esperienza ludica di riferimento, quindi, pone il giocatore a rivestire i panni di un suddito solitario, il cui obiettivo consiste nel far scorrere 400 giorni. Egli si troverà a vivere un’avventura il cui scorrere del tempo coincide con quello reale e, in questa lunga attesa, si ritroverà ad esplorare un mondo vasto ed oscuro. The Longing è attualmente disponibile all’interno dell’e-Shop di Nintendo Switch.
  • There is no game. Prodotto da Draw me a pixel, quest’avventura assume l’aspetto di un punta e clicca ricca di enigmi e puzzle. A partire da oggi è possibile effettuarne l’acquisto all’interno dello shop online di Nintendo Switch.
  • Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Revenge. Per quanto le quattro tartarughe ninja non necessitino di alcuna presentazione, le nuove avventure dei simpatici fratelli raggiungeranno, alla fine del 2021, gli scaffali di Nintendo Switch. Il prodotto si configura come un beat ‘em up a scorrimento laterale, il cui art design e concept di gioco richiamano volutamente gli ormai defunti anni ’80, richiamando uno stile di gioco similare a prodotti dal calibro di Streets of Rage 4.
  • Cris Tales. Prodotto da Dreams Uncorporated e SYCK, questa nuova avventura rientra nel novero di un JRPG che richiama i grandi classici del genere. Sono stati mostrati, nel corso della presentazione, alcune meccaniche peculiari di gioco, come la presenza del time traveling nelle fasi di scontro. La data di uscita è attualmente programmata per il 20 luglio.
  • GetsyFumaDen: Undying Moon. Il nuovo titolo di Konami Digital Entertainment propone al giocatore una sfida hack and slash dalle tinte rogue like, fuori dai canoni di un’esperienza casual. All’ambientazione nelle profondità della Terra corrisponde un gameplay che richiede una grande padronanza delle tecniche di combattimento, offrendo così un’esperienza davvero particolare. GetsyFumaDen: Undying Moon sarà disponibile nel 2022.
  • Aztech forgotten gods. Il gioco di Lienzo, una software house messicana, trova il proprio fondamento proprio sulla cultura del proprio paese natio. Il prodotto combina una storia profonda con un universo affascinante e ricco di avventure e sarà disponibile alla fine del 2021.
  • Skull: The hero slayer. Prodotto dalla software house coreana southPAW games, all’interno dell’action rogue like a piattaforme l’obiettivo sarà quello di salvare il proprio re. Il gioco promette un’esperienza stratificata e non accessibile a tutti, anche a causa della padronanza di un sistema di gioco estremamente stratificato. L’opera di southPAW games sarà disponibile nella libreria di Nintendo Switch nel corso dell’estate 2021.
  • Art of rally, in arrivo quest’estate.
  • Keywe, in uscita entro il mese di agosto.
  • Labyrinth city: pierre the maze detective, in arrivo entro la fine della primavera.
  • Ender lilies: quietus of the knights, disponibile a partire dal 21 giugno 2021
  • Beastes of maravilla island, in arrivo entro giugno 2021.
  • Fez, attualmente disponibile su Nintendo e-Shop.
  • Lost signal. Pubblicato da Night School studio e MWM Interactive, il criptico prodotto presentato raggiungerà gli scaffali di Nintendo Switch entro il 2021.

E voi cosa ne pensate di questa presentazione? Diteci la vostra opinione nell’apposita sezione dei commenti.

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Nato successivamente all'uscita di Playstation 2 e poco prima dell'approdo di Microsoft nel settore del gaming con la sua primissima Xbox, il suo amore per i videogiochi sboccia con i Pokémon, nella quale vi approda con l'indimenticabile Game Boy Advance SP. Ancora alla ricerca di un genere videoludico ideale, l'interesse per i vecchi classici del cinema gli ha permesso di comprendere l'ineccepibile importanza della narrazione nel videogioco, seppur non gli dispiaccia affatto destreggiarsi con prodotti antitetici dal calibro di Animal Crossing e Monster Hunter, o in alternativa recuperare perle del retrogaming a lui non appartenenti.

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