Il primo Dragon’s Dogma, commercialmente parlando, non è stato un di quei titoli largamente diffusi tra gli appassionati di RPG. Rilasciato nel 2012, il titolo fantasy di Capcom è stato in grado di offrire una rivisitazione della tipica formula degli RPG open-world, con un sistema di combattimento profondo, un profondo sistema di gestione della magia e un compagno di viaggio unico. Sotto la guida di Hideaki Itsuno, noto per Devil May Cry, Dragon’s Dogma ha guadagnato una nutrita fan base, invocante un sequel per anni. Finalmente, dopo 12 anni, Capcom è così pronta a soddisfare questa richiesta.

Le nostre aspettative erano alte per Dragon’s Dogma 2, e dopo quasi una quarantina di ore di esplorazione , ci sentiamo finalmente pronti a dare le nostre opinioni sull’esperienza di gioco confezionata da Capcom. Abbiamo mantenuto gli spoiler della trama al minimo per questa recensione, e le immagini inserite sono di paesaggi o combattimenti con nemici comuni.

Quindi, con tutto ciò detto, ecco le nostre opinioni sulla versione PS5 di Dragon’s Dogma 2!

Tu sei l’Arisen!

Dragon’s Dogma 2 si apre in modo non convenzionale, immergendo subito il giocatore in una situazione di prigionia – un po’ alla The Elder Scrolls, per intenderci. Il protagonista è stato rinchiuso sottoterra, ed è qui che si presenta la prima scelta significativa del gioco: la creazione del proprio personaggio.

Siamo rimasti colpiti dalla profondità dello strumento di creazione del personaggio, che offre la possibilità di trascorrere ore a personalizzare ogni minimo dettaglio, dalle varie razze ai tipi di corpo, dai capelli alle caratteristiche del viso. Dragon’s Dogma 2 offre una libertà di personalizzazione senza precedenti, consentendo di essere chiunque si desideri, con l’unico limite della propria immaginazione.

Tuttavia, se si preferisce optare per modelli predefiniti, si ha comunque questa possibilità, insieme alla scelta di una classe o vocazione iniziale. Fin dall’inizio, Dragon’s Dogma 2 si concentra sulla libertà di scelta, un tema che diventa sempre più evidente man mano che si avanza nella storia.

Dopo essere fuggiti dal carcere, il protagonista affronterà un breve tutorial culminante in uno scontro con una Medusa e una fuga rocambolesca. Poiché il personaggio ha perso la memoria, si dovrà esplorare la propria storia, che si intreccia con una narrazione avvincente di politica e troni usurpati, e con il tentativo di riconquistare il proprio ruolo come l’Arisen.

La narrazione di Dragon’s Dogma 2 è coinvolgente e mira a approfondire la costruzione del mondo, insieme alla presentazione dei vari personaggi che incontreremo lungo il nostro cammino, senza richiedere una conoscenza pregressa del gioco. Questo è ulteriormente arricchito dalla presenza di numerose missioni secondarie che si integrano naturalmente con il tuo progresso nei compiti principali.

Nonostante quest’elemento organico, solitamente non sono obbligate, anche se ci siamo ritrovati spesso a deviare dalla strada principale, desiderosi di “assorbire” di più del mondo circostante e spinti dalle potenziali ricompense che, spesso, compensavano i rischi intrapresi.

Un party di Pedine

Le missioni offrono anche una piacevole variazione rispetto al ciclo di gioco principale, cioè il sistema di combattimento e le meccaniche del mondo aperto di Dragon’s Dogma 2. Prendendo ispirazione dagli RPG del passato, Dragon’s Dogma 2 può risultare piuttosto impegnativo: non è un gioco facile e ciò è evidente in alcune decisioni di design frustranti, come la presenza di un solo punto di salvataggio e il meccanismo di riduzione della salute, che ci penalizzerà per aver subito danni e per essere rimasto troppo a lungo senza riposare. Inoltre, in caso di game over, potremo ricaricare dall’ultimo punto di salvataggio, mantenendo il malus. Dragon’s Dogma 2 insiste sull’importanza di riposarsi nei campeggi o nelle locande, e lo comunica chiaramente.

Detto questo, il sistema di combattimento è abbastanza intuitivo. Potremo scegliere una vocazione – o classe – tra Guerriero, Mago, Arciere o Ladro, con altre disponibili durante il gioco.

Le Pedine emtreranno in gioco come il nostro principale set di membri del party. Ne creeremo una all’inizio della storia e, lungo il cammino, potremo reclutarne altre per completare una squadra di quattro persone. Sono importanti non solo negli scontri, ma anche perché il loro “chiacchiericcio” potrà guidarci verso aree di missione e NPC, così come offrire vari commenti su qualsiasi luogo. L’importanza di avere un party equilibrato ci verrà molto utile negli scontri più impegnativi: avere un healer nel party, ad esempio, è una scelta obbligata, così come pedine in grado di attaccare a distanza con magie.

Avremo forse desiderato avere un po’ più di controllo sulle Pedine, però. L’IA a volte può risultare maldestra e il fatto che una di esse muoia può facilmente ribaltare il corso della battaglia contro di noi, anche contro nemici di base come i goblin.

Dragon’s Dogma 2, come dicevamo, non è un titolo facile. Alcuni elementi sono così meticolosi che potremo trovarci morti o gravemente danneggiati se non staremo attenti. Il ciclo giorno e notte gioca un ruolo enorme in questo contesto e, sulle nostre spalle, abbiamo scoperto che è meglio non trovarsi all’aperto durante l’oscurità, visto che i nemici colpiscono più duramente. Ci sono alcune missioni che possono essere eseguite solo di notte, quindi è opportuno prestare attenzione.

È proprio questa necessità di essere prudenti il fattore in grado di definire Dragon’s Dogma 2: c’è molto da esplorare, raccogliere, ispezionare, persone con cui parlare e scoprire l’ignoto ed è qualcosa che davvero fa risplendere l’esperienza.

L’arte della spada e dell’incantesimo

Il combattimento è considerato uno dei punti di forza del Dragon’s Dogma originale, e il suo seguito ha solamente portato le cose verso nuovi livelli. La maggior parte delle vocazioni in Dragon’s Dogma 2 non possono semplicemente schivare gli attacchi dei nemici (anche se il Ladro può farlo), quindi bisognerà spesso prestare attenzione ai pattern di attacco dei nemici e capire dove e quando è meglio colpire, una scelta che solitamente è diversa a seconda della vocazione che stiamo utilizzando. Un Mago potrebbe preferire “spostarsi” fuori dal pericolo e supportare gli alleati da lontano a causa dei tempi di lancio prolungati, mentre un guerriero adora restare nel “casino” e fare affidamento sullo scudo per proteggersi.

Inoltre, il sistema di combattimento di Dragon’s Dogma 2 è arricchito dalla varietà di abilità e tattiche disponibili per ogni vocazione. Ogni classe offre un arsenale unico di mosse, permettendoti di personalizzare il nostro stile di combattimento in base alle nostre preferenze e alla situazione. Ad esempio, un arciere potrebbe specializzarsi nell’uso di frecce avvelenate per indebolire i nemici, mentre un mago potrebbe concentrarsi sull’invocare creature magiche per aiutare in battaglia. Questa diversità di approcci aggiunge profondità strategica al gioco, incoraggiando i giocatori a sperimentare con diverse combinazioni di vocazioni e abilità per trovare quella che meglio si adatta al nostro stile di gioco.

Inoltre, il sistema di miglioramente delle Pedine offre ulteriori possibilità di personalizzazione e strategia: potremo potenziare le nostre Pedine con nuove abilità e equipaggiamento, rendendole più efficaci in battaglia e adattandole al nostro stile di gioco unico. Questa libertà di personalizzazione permette ai giocatori di creare squadre di Pedine su misura per affrontare le sfide più impegnative, ampliando ulteriormente le opzioni tattiche disponibili durante il combattimento.

La sfida costante e la varietà di nemici in Dragon’s Dogma 2 assicura che ogni incontro sia unico e coinvolgente. Dovremo adattare costantemente le nostre strategie in base al tipo e al comportamento dei nemici, mantenendo sempre un alto livello di tensione e coinvolgimento. Questa combinazione di profondità tattica, personalizzazione e sfida rende il combattimento in Dragon’s Dogma 2 un’esperienza gratificante e avvincente per i giocatori di tutti i livelli di abilità.

Performance e micro transazioni?

Naturalmente, quando si affronta il tema del combattimento, è inevitabile discutere di un aspetto che preoccupa molti potenziali giocatori: le prestazioni. In generale, il frame rate si mantiene stabile sui 30 frame al secondo su PS5, ma i drop, nonostante le recenti patch correttive, possono essere imprevisti – in particolare, gli NPC sembrano essere la causa principale di questi cali di frame. Dal canto nostro, non abbiamo riscontrato particolari fastidi legati alle prestazioni complessive del gioco, siamo infatti rimasti affascinati dalle mole di dettagli del mondo di gioco e dal comparto artistico, in linea generale.

Analizziamo per un secondo anche il controverso sistema di micro transizione. Pur essendo contrari all’inclusione di contenuti di questo tipo su un gioco – single player per giunta – a prezzo pieno, bisogna anche riconoscere che molte delle recenti produzioni di Capcom li presentano: è anche importante chiarire che le microtransazioni stesse sono superflue, visto che tutto ciò che può essere ottenuto tramite esse è facilmente ottenibile nel gioco stesso.

Concludendo…

Dragon’s Dogma 2 non delude le aspettative. Migliorando i punti forti del titolo originale, riesce a mantenere un approccio audace e innovativo. Siamo rimasti costantemente sorpresi e deliziati ad ogni sessione di gioco, con sensazioni che diventano sempre più comuni man mano che si procede nel gioco. Anche completata la storia principale, ci sono ancora molte notti di scoperte di segreti e battaglie contro feroci bestie nel mondo di Dragon’s Dogma 2, e tutti i giocatori dovrebbero almeno sperimentarle una volta nella vita.

CI PIACE
  • Combat system profondo e sfaccettato, capace di mettere a dura prova le nostre abilità strategiche e con il pad
  • Comparto audiovisivo di pregevola fattura, che esalta i dettagli del mondo di gioco
  • Le Pedine aggiungono ulteriore profondità al gameplay
  • Quest divertenti, sfaccettate e variegate
NON CI PIACE
  • Quanto avremmo apprezzato l’introduzione della coop
  • Diversi problemi tecnici, anche su console
Conclusioni

Dragon’s Dogma 2 migliora in toto l’esperienza di gioco dell’originale, culminando in un titolo profondo, longevo e divertente, dove a farla da padrone troveremo un combat system di pregevola fattura e un comparto audiovisivo di primissimo livello.

8.8Cyberludus.com

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Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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